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Google AdSense for mobile apps会为Android带来什么?

Android
上周末看到Google AdSense for mobile apps进入beta测试阶段这个消息的时候正在宁波FB,没能及时写些评论,今天看到 Taylor Wimberly的这篇Is Google Adsense good for Android?不错,就翻译过来了,不妥之处还请指正。

Google宣布Adsense for mobile applications进入Beta测试阶段,Android(以及iPhone)的开发者们又多了一个获得盈利的途径,而这应当也可以鼓舞大家花更多时间来开发Android应用吧。

目前,只有应用每天被展示超过10万次的开发者才有资格申请参加beta测试。收益会根据广告的点击次数来计算,由于移动广告更有针对性, 其CTR(click-through rate),即点击率通常比较高。

另一个主要的广告收益计算方法是CPM(Cost Per thousand Impressions),即每千次展示费用。由于每页最多可以放置3个广告单元,普通网站的CPM最高可以达到3美元左右,而移动广告每次只能显示1个广告单元。它会被显示在诸如游戏主菜单底部等位置,游戏运行时则不会显示。

由于现在Google AdSense for mobile apps还没有正式上线,我们现在很难准确估计其CPM。举例来说,如果CPM为1美元,并且每天被展示了10万次的话,开发者每天可以获得的收益就是100美元,也就是每个月3000美元左右。这是对他们不断改进应用的不错奖赏。

Adsense一旦开始运营,它就成了Admob的直接竞争对手,不过Google有着巨大的Adwords客户基数,我认为他会对Admob构成很大的威胁。从我的经验来看,Adsense的价格也要更有竞争力。

Chicken Brick工作室出品的Cestos这款Android游戏正是使用了依赖广告展示取得收益的方式,游戏本身免费,它的下载量在已经达到10000-50000之间,与此相对应的是,即使是最流行的付费Android游戏,下载量也很难突破10000。作为最早的多人游戏,Cestos在Android游戏玩家中非常流行。游戏中包含了很多社区化的功能,比如好友列表、聊天室、短消息以及玩家排名。通过游戏大厅,你可以很方便的可以邀请好友对战。每场比赛通常只要几分钟甚至几秒钟,所以连玩10盘是很平常的事情。在每一盘游戏结束的时候,你都会回到主菜单,这时候广告就会被展示。通过扩大玩家社群,并且鼓励大家更多进行的比赛,他们的广告展示次数也会随之增加。

我非常希望Adsense可以成功,这样Chicken Brick等等开发者们就可以提供更多像Cestos这么棒的免费的应用。而最终,广告发布商们也会乐于在移动应用上发布广告。到目前位置,我们还没有发现一个Adnroid应用给开发者带来非常丰厚的收入——希望Adsense会带来第一个成功的例子。

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  1. Chocolly
    2009年7月6日20:14 | #1

    不错 也可以在ListView的最后一行放一条小字广告链接

  2. 2009年7月7日12:45 | #2

    @Chocolly
    文字广告太不过瘾了

  3. 2009年7月9日22:55 | #3

    文字也有笑话,新闻,滚动的都行

  4. 2009年7月9日23:45 | #4

    @chocolly
    问题是广告单元本来就已经在窗口的底部,不显眼的话就很难吸引用户注意了

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